Вкладка объединяет сам Target Inspector, самостоятельное удержание цели через Shift и глобальное отслеживание агра. Эти функции связаны, но включаются по-разному.
Кнопка Target Inspector на панели функций управляет запоминанием и восстановлением цели по выбранному режиму. Удержание через Shift включается своим флажком, а список умений агрессии используется разными функциями ZeusR. Для их работы не требуется включать кнопку Inspector.
Режимы работы
Режим определяет, какую цель инспектор запоминает и когда пытается вернуть её. Выберите вариант в списке «Режим работы»; подсказка рядом со знаком вопроса помогает сравнить режимы.
0 — Восстановить цель. Возвращает запомненную цель, когда текущая потеряна или сброшена. Пока у вас уже выбрана другая цель, этот режим не требует возвращать прежнюю, поэтому подходит для восстановления после сброса без постоянного вмешательства в ручной выбор.
Разрешение любой цели. Только в режиме «Восстановить цель» появляется дополнительный флажок, разрешающий запоминать и восстанавливать любую цель. С ним инспектор не ограничивается обычным подбором противника и может вернуть выбранный объект напрямую. Это расширяет круг целей, но объект должен оставаться доступным для выбора.
1 — Запоминать все цели. Инспектор учитывает в том числе обычный ручной выбор в игре. Новая выбранная цель может стать запомненной; при потере или нежелательной смене инспектор использует свою память для восстановления.
2 — Запоминать, кроме классов. Работает как запоминание всех целей, но не записывает игроков с классами из списка исключений. Подходит, когда определённые классы не должны становиться целью инспектора.
Исключения классов. Поле под режимом появляется только для этого варианта. В нём можно указать ID классов или выбрать названия и группы из библиотеки. Например, группа с танками исключит сразу все входящие в неё классы. Кнопка T добавляет класс выбранного в игре игрока к уже указанным исключениям.
3 — Игнорировать агрессора. Инспектор не принимает игрока, навязавшего себя в цель умением агрессии, за новый рабочий фокус. Для распознавания используются включённые записи из блока «Глобальное отслеживание агра». При этом Breaker и Reskill могут продолжать реагировать на этого игрока по своим настройкам: игнорирование агрессора в Inspector не отключает остальные функции.
4 — Эксперт. Запомненная цель определяется выбором средствами ZeusR, в том числе на радаре. Обычный ручной выбор в игре не заменяет её в памяти инспектора. Этот режим подходит, когда нужно отделить рабочий фокус ZeusR от ручного выбора в игровом окне.
Инспектор помогает вернуться к известному объекту, но не делает недоступную цель доступной и не гарантирует выбор после её исчезновения из окружения.
Сброс и удержание через Shift
Клавиша Inspector. Поле сочетания под режимом назначает клавишу включения и выключения Target Inspector — то же действие, что у кнопки на панели функций. При выключении память самого инспектора очищается.
Сброс через Esc. Флажок «Сброс инспектора клавишей Esc» позволяет очистить запомненную цель нажатием Esc. Это сброс памяти, а не выключение кнопки Inspector. Если другие автоматические функции остаются активными, они могут снова выбрать цель по своим правилам.
Удержание через Shift. Флажок «Запоминать и удерживать цель с Shift» включает отдельную функцию. Она работает и при выключенном Target Inspector, не зависит от выбранного режима и использует свою временную память цели.
Чтобы воспользоваться удержанием:
- Включите опцию удержания через Shift.
- Отметьте функции, вмешательство которых нужно блокировать при удержании.
- Зажмите Shift и выберите нужную цель.
- Отпустите Shift, чтобы очистить временную цель удержания и вернуться к обычной работе функций.
Блокировки функций. Под опцией Shift расположены пять отдельных флажков:
- Блокировать Auto Target — ограничить автоматический подбор цели на время удержания.
- Блокировать Auto Assist — не передавать управление цели ассистера.
- Блокировать Next Target — не вмешиваться переключением на следующую цель.
- Блокировать Reskill — ограничить реакцию рескилла на время ручного удержания.
- Блокировать Breaker — ограничить вмешательство Breaker при удержании цели.
Эти флажки задают временное поведение при зажатом Shift, а не постоянно выключают соответствующие кнопки панели. Без включённой опции удержания дочерние переключатели недоступны.
Удержание на этой вкладке и изменение угла поиска по Shift в настройках Auto Target — разные опции. Не следует считать, что включение одной автоматически включает другую.
Отслеживание умений агрессии
Назначение списка. В блоке «Глобальное отслеживание агра» задаются умения, по которым ZeusR распознаёт агрессию. Эти сведения используются для вашего персонажа и других объектов, когда соответствующее применение известно программе. Отслеживание не требует включённой кнопки Target Inspector.
Inspector использует его в режиме «Игнорировать агрессора», а Auto Assist — при включённом пропуске ассистера под агрессией. Поэтому список относится ко всей работе с агром, а не только к режимам инспектора.
Записи и флажки. Каждая строка задаёт умение или набор умений. Флажок слева включает эту запись в отслеживание; снятый флажок исключает её. Выделение строки открывает её поля внизу и само по себе не включает или выключает запись.
Умение или набор. Первое поле нижней панели содержит ID распознаваемых умений. Их можно ввести вручную либо выбрать из библиотеки. Выбор открывается двойным щелчком, через контекстное меню или клавишей F4 в поле умения. Набор позволяет одной записью отслеживать несколько связанных умений.
Название записи. Поле рядом со значком показывает название умения. Флажок перед этим полем разрешает задать своё название; без него используется обычное название, определённое по умению. Этот флажок относится к тексту записи, а не ко включению глобального отслеживания.
Своя иконка. Включите одноимённый флажок и укажите ID умения, значок которого нужно использовать. Это меняет оформление записи; распознаваемые умения по-прежнему определяются первым полем с ID. Собственный значок не добавляет новое умение в отслеживание.
Добавление и редактирование. Для новой записи заполните поле умения и нажмите «Добавить». Если такой набор уже есть, будет выбрана существующая строка. Для правки выберите строку и измените её поля; кнопка «Удалить» убирает выбранную запись. Не путайте флажок участия строки с её выделением для редактирования.
Порядок записей. Строки можно переставлять мышью. Порядок помогает организовать список, но не задаёт приоритет срабатывания: учитываются умения всех включённых записей.
Список помогает ZeusR распознать событие и выбрать дальнейшее действие. Добавление записи само по себе не блокирует умение и не даёт персонажу иммунитет к агрессии.
Сохранение. После настройки сохраните основной профиль настроек. В нём сохраняются режим и клавиша Inspector, сброс через Esc, исключения классов, флажки Shift и записи отслеживания агра.