Next Target

Перебор целей и собственные группы горячих клавиш.

Next Target помогает переключаться между подходящими противниками вручную по клавише или автоматически с заданной задержкой. Слева настраивается обычный перебор, справа — собственные группы Target Hotkeys с отдельными клавишами и условиями выбора.

Ручной и автоматический перебор

Режим перебора, управляющая клавиша и размер набора целей.

Включение. Кнопка Next Target на панели функций разрешает работу обоих блоков. Флажок «Включить Next Target» внутри вкладки относится к обычному перебору. Группы Target Hotkeys могут использоваться при снятом флажке, если сама кнопка на панели включена.

Режим «Ручной». Назначьте клавишу под переключателем режима. Каждое нажатие выбирает следующую подходящую цель в наборе; после последней перебор возвращается к первой. Если текущая цель не входит в набор, выбор начинается с его начала.

Режим «Авто». Та же клавиша запускает и останавливает переключение по времени. Сам выбор режима «Авто» ещё не запускает перебор. В игре появляется сообщение о включении или выключении автоматического режима. Снятие флажка обычного перебора или переход в ручной режим останавливает его; для следующего запуска нажмите клавишу снова.

Количество целей для перебора. От 1 до 10 первых подходящих противников в текущем порядке отбора ZeusR. Сначала учитывается итоговый приоритет, затем дистанция; если в «Приоритетах» включён случайный порядок внутри дистанционных групп, он также влияет на набор. Если подходящих игроков меньше указанного числа, используются доступные. Значение 1 оставляет одну цель.

Какие цели участвуют. Живые враждебные игроки в рабочей области, прошедшие ограничения ZeusR. Список обновляется при изменении окружения, поэтому состав и позиции кандидатов могут меняться. Ограничение количества задаёт верхнюю границу набора.

Совместная работа. Пауза и удержание через Shift с включённой блокировкой Next Target временно препятствуют переключению. Активный Reskill, PReskill или Breaker также получает преимущество; Auto Assist может удерживать свою допустимую цель. При включённом Target Inspector выбранная через Next Target цель может запоминаться инспектором по его правилам.

Задержки и приоритетная группа

Интервал автоматической смены, приоритетная группа и порядок целей.

Параметры этого блока относятся к автоматическому перебору. Для их настройки включите обычный Next Target и выберите режим «Авто».

Задержка между целями. Базовый интервал от 100 до 2500 мс. Случайная добавка задаётся отдельно, от 0 до 1500 мс: к каждому интервалу прибавляется случайное значение от 0 до указанного максимума. Например, задержка 700 мс и добавка 200 мс дают интервал от 700 до 900 мс.

Клавиши «−» и «+». Уменьшают или увеличивают базовую задержку на 100 мс в пределах допустимого диапазона. Новое значение показывается в игре. Эти клавиши доступны в режиме «Авто», в том числе до запуска перебора.

Только приоритетная группа. Автоматический перебор ограничивается кандидатами с тем же итоговым приоритетом, что у первого игрока в наборе. Если в наборе есть цели с приоритетами 1000, 1000 и 800, будут перебираться первые две. Если максимальный приоритет имеет только один игрок, фокус останется на нём, пока состав подходящих целей не изменится. В ручном режиме эта опция не ограничивает перебор.

Перемешивание целей. Меняет порядок автоматического перебора внутри выбранного набора. Работает, когда после всех ограничений остаются хотя бы 3 кандидата. При меньшем числе сохраняется последовательный порядок. Случайная добавка к задержке и перемешивание порядка настраиваются независимо.

Задержка по дальности ZeusR. Позволяет автоматически подбирать базовый интервал под максимальную дальность выбранного рабочего набора из настроек Auto Target. Здесь проверяется именно рабочая дальность ZeusR; расстояние до отдельного противника не определяет срабатывание строки.

Подбор задержки перебора под рабочую дальность ZeusR.

Чтобы настроить таблицу:

  1. Включите изменение задержки по дальности.
  2. Нажмите правой кнопкой в таблице и выберите «Добавить дистанцию».
  3. Выделите строку. В полях под списком задайте сравнение ≤ или ≥, дальность и задержку.
  4. Отметьте флажками строки, которые должны участвовать. Выделение строки открывает её редактор, а флажок включает правило.
  5. Для удаления используйте «Удалить дистанцию» в контекстном меню выбранной строки.

Порядок правил. Применяется первая включённая строка, условие которой выполнено. Несколько подходящих строк не складываются. Если ни одна не подошла, сохраняется текущее значение базовой задержки, в том числе ранее установленное другой строкой. Выключение опции также само по себе не возвращает прежний интервал.

Потеря цели. Задержка Next Target и удержание Auto Target — разные настройки. Если цель стала недопустимой, следующая может выбираться раньше обычного срока. При простом сбросе ещё подходящей цели автоматический перебор может сначала восстановить её до очередного переключения.

Собственные группы горячих клавиш

Собственные клавиши для выбора противников по условиям группы.

Target Hotkeys создаёт отдельные выборки противников с собственными клавишами. Каждое нажатие выполняет выбор по настройкам группы. Автоматический режим, его задержка и количество целей в левом блоке не задают параметры этих групп.

Создание группы. Нажмите правой кнопкой в дереве и добавьте группу. Выделите её строку: под списком появятся имя, клавиша и способ выбора. Название помогает узнавать группу; её флажок разрешает участие в обработке клавиши.

Способ «Ближ.». Выбирает первого подходящего противника в текущем порядке списка ZeusR. Приоритет учитывается раньше дистанции, поэтому игрок с более высоким приоритетом может быть выбран раньше более близкого. При равном приоритете действует порядок по дальности и настройка дистанционных групп из вкладки «Приоритеты».

Способ «Цикл». Два числа задают начальную и конечную позиции в отфильтрованном списке, от 1 до 10. Каждое нажатие выбирает следующую позицию внутри этого диапазона, после последней — снова начальную. Если текущая цель находится вне диапазона, выбор начинается с первой заданной позиции. Например, 2–4 перебирает второго, третьего и четвёртого подходящих игроков, пропуская первого.

Если доступно только трое, используются позиции 2 и 3; если нет даже второй позиции, цель не выбирается.

Добавление условий. Выберите группу или её дочернюю строку и через контекстное меню добавьте условие. Выделите созданное условие, выберите его тип внизу и заполните значение, если оно требуется. При выборе группы открываются поля группы, при выборе условия — его редактор.

Выбор проверки для отбора целей в группе.

Для отбора используются:

  • Класс. ID классов и группы из библиотеки.
  • Имя, клан, альянс. Точные значения без учёта регистра. Для клана и альянса можно использовать название или числовой идентификатор. Несколько значений перечисляются через запятую; совпадения с одним достаточно.
  • Расстояние. «Меньше» проверяет строгое <, «больше или равно» — ≥. Два условия позволяют задать промежуток: например, от 300 включительно до 900, не включая 900.
  • Приоритет выше текущей цели. Пропускает только игроков со строго большим итоговым приоритетом. Если текущая цель отсутствует в списке подходящих противников, это сравнение не ограничивает выбор.
  • Состояния объекта и вашего персонажа. Наличие или отсутствие указанных состояний. Выбирайте сторону проверки в типе условия: объект или ваш персонаж.
  • Кого держит в цели противник. Вас, вашу группу, друзей либо одно из объединений: «вы или группа», «вы, группа или друзья».
  • Признак бафов Reskill. Использует состояние наличия или потери бафов, которое отслеживает рескилл. Оно связано с его настройками и отличается от проверки произвольного ID умения.

Выбор классов из библиотеки. Для условия «Только ID классов» нажмите правой кнопкой в поле значений. Через меню Classes можно выбрать отдельные классы и готовые группы, например MAGES или HEALERS. Это позволяет использовать общую группу из библиотеки вместо ручного перечисления ID.

Выбор классов и готовых групп через библиотеку.

Как сочетаются условия. Все включённые строки группы должны выполняться одновременно. Например, «нужный класс» и «держит в цели группу» выбирают только противников, подходящих под оба требования. Для выбора между несколькими категориями используйте объединённое условие или несколько групп. Флажок условия позволяет временно исключить проверку. Включённую строку, которой требуется значение, нужно заполнить; пустое условие не пропускает кандидатов. Группа без включённых условий использует общий список подходящих врагов.

Одна клавиша для нескольких групп. Группы проверяются сверху вниз. Выбор выполняется в первой группе, где найден подходящий кандидат; если в ней никого нет, проверяется следующая. Порядок групп можно менять перетаскиванием. Условия тоже перетаскиваются, в том числе в другую группу. Для управления обычным перебором и собственными группами удобнее назначать разные клавиши.

Сохранение. Сохраните основной профиль настроек: в нём хранятся параметры обычного перебора, клавиши, строки задержки по дальности, группы Target Hotkeys и их условия.

ПОСМОТРЕТЬ НА ПРИМЕРЕ

Видео к разделу

Пример для замены

Демонстрационный ролик для макета. Позже заменим его на запись ZeusR.

Открыть на YouTube