Выберите пример под свою задачу. В каждом приведён короткий порядок настройки и ожидаемый результат; подробные параметры открываются по ссылкам. Умения выбирайте из доступных вашему персонажу, а дальности — под конкретное действие.
Только наблюдение и ручной выбор
- Откройте главные настройки и включите нужные части интерфейса: карту, список игроков и панель цели.
- Оставьте автоматические боевые функции выключенными на панели функций.
- Настройте размер и состав списков, затем выберите игрока на радаре или в списке.
- Если включены клики сквозь интерфейс, удерживайте Alt для взаимодействия с ZeusR.
Результат. Интерфейс помогает наблюдать за окружением и выбирать цель вручную. Видимость панелей настраивается отдельно от автоматических функций.
Автоцель по роли противника
- В Приоритетах подготовьте профиль классов и задайте нужным ролям более высокий приоритет.
- Выберите этот профиль как рабочий.
- В Auto Target задайте дальность и угол, настройте друзей, врагов и режим зоны.
- Включите Auto Target на панели функций.
Результат. Среди подходящих противников ZeusR предпочитает классы с более высоким приоритетом. Профиль не отменяет ограничения дальности, сектора и отношений.
Игра по ведущему
- В Auto Assist добавьте основного ассистера и запасного ниже него. Отметьте нужные строки.
- Включите «Брать цель ассистера», задайте допустимую дальность ведущего и его цели.
- Выберите автоматический режим либо «По клавише» и назначьте отдельную клавишу запроса цели.
- Включите Auto Assist на панели функций. При необходимости включите статус ассистера на экране.
Результат. Подходящий основной ведущий задаёт ваш фокус; если он не подходит под настройки, используется следующий включённый ассистер. В режиме «По клавише» для нового запроса нажмите назначенное сочетание.
Ручной фокус с временным удержанием
- В Target Inspector включите «Запоминать и удерживать цель с Shift».
- Отметьте, какие функции должны уступать ручному удержанию: например Auto Target и Auto Assist.
- В игре зажмите Shift и выберите нужного игрока.
- Отпустите Shift, когда хотите вернуться к обычной работе функций.
Результат. Пока Shift удерживается, отмеченные функции не мешают выбранному ручному фокусу. Эта настройка работает отдельно от кнопки самого Target Inspector.
Реакция на воскрешение
- В Reskill выберите режим и задайте время удержания цели.
- Если нужны только определённые классы, включите ограничение и заполните их список.
- Для ответного умения включите «Использовать умения», добавьте доступное действие, задайте его дальность и отметьте строку.
- Включите Reskill на панели функций. PReskill при необходимости подключите отдельным флажком и настройте его собственное предварительное удержание.
Результат. Reskill выбирает подходящую цель и использует разрешённые действия по настройкам. Уведомления «без бафа» включаются отдельно; для их сообщений и звука не требуется включать кнопку Reskill.
Лечение участника группы
- В Smart Combat создайте группу и добавьте доступное вашему персонажу лечащее умение.
- Выберите поиск цели с наименьшим HP — Find lowest HP. В категориях отметьте Party, а Self добавьте, если нужно лечить и себя.
- Добавьте условие Object %HP < со значением 60. Для изменения типа и значения условия дважды щёлкните по его строке.
- Задайте дальность умения, выберите запуск Auto и оставьте Cast on self выключенным, чтобы лечение применялось к найденному участнику. Включите группу, действие, условие и Smart Combat на панели функций.
Результат. Для лечения выбирается подходящий участник с HP ниже 60%, даже если сейчас у вас в цели противник. Object проверяет кандидата на лечение; User %HP проверял бы здоровье вашего персонажа. Подробнее — кого проверяет условие.
Перебор подходящих противников
- Подготовьте дальность, отношения и приоритеты в Auto Target.
- В Next Target включите обычный перебор, выберите «Ручной» и назначьте клавишу.
- Укажите количество целей, например 3, и включите Next Target на панели функций.
- Нажимайте клавишу для перехода к следующему подходящему противнику.
Результат. Перебор идёт по выбранному набору, после последней цели возвращаясь к первой. Если нужен переход по времени, выберите «Авто», задайте задержку и нажмите ту же клавишу для запуска; повторное нажатие остановит перебор.
Ответ на важное применение
- В Breaker добавьте своё ответное умение, например Solar Flare.
- Для него задайте минимум 250, максимум 0 и режим Target always. В списке получится диапазон 250–*.
- Под ответом добавьте наблюдаемое умение противника, на которое хотите реагировать, и отметьте обе строки.
- Включите Breaker на панели функций. Противник должен попадать в текущую рабочую область ZeusR.
Результат. Target always позволяет выбрать применяющего умение противника и ближе 250. Сам Solar Flare используется только при готовности и подходящей дистанции: начиная с 250, пока наблюдаемое применение ещё продолжается. Подробнее — выбор цели и дальности Breaker.
Сохраните получившуюся настройку через сохранение настроек. Дополнительные функции подключайте по мере необходимости, чтобы сохранять понятный вам порядок управления.